Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Tower Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Witch Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Inferno Tower Witch Electro Giant Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch Electro Giant
Bats Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076