Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Firecracker Royal Ghost Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows
Hog Rider Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats
Prince Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Prince
Royal Ghost Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Prince Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Bats Prince
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076