Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Lumberjack
The Log
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Dark Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows
Balloon Dark Prince Lightning Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Dark Prince Balloon Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Balloon Lightning Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lightning
Arrows Dark Prince
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince Lightning Lumberjack
Firecracker
Bats Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker
Balloon
Lightning
Arrows
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince Lightning
Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince Lightning
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lightning Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Dark Prince
Arrows Firecracker Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Lumberjack Mega Knight Bats
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Dark Prince Bats Lightning Lumberjack
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince
Mega Knight Bats Dark Prince Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Lightning Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dark Prince Lightning Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bats Arrows Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076