Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Ram Rider Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Barbarians Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Bats Firecracker Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Bats Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Bats Barbarians
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076