Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Bats Barbarians Miner
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Magic Archer
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Miner Mini P.E.K.K.A Magic Archer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Elixir Golem Miner Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Magic Archer
Miner
Bats Firecracker Arrows Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Miner
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Barbarians Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Barbarians Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Magic Archer
Barbarians Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Miner Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Miner Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Miner Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Miner Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Barbarians Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076