Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Barbarians
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Barbarians Prince Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Goblin Barrel Prince Ram Rider
Arrows
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Bats Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians
Goblin Barrel
Prince Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Prince
Goblin Barrel Bats Arrows Firecracker Ram Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Prince Giant Skeleton
Arrows
Barbarians Prince Giant Skeleton
Firecracker
Bats Prince Giant Skeleton
Barbarians
Arrows
Goblin Barrel
Prince
Bats Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Barbarians Bats Firecracker Prince Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider Bats Giant Skeleton
Barbarians Prince Bats Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker
Bats Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Prince Giant Skeleton
Bats Barbarians Arrows Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Ram Rider
Barbarians Prince Bats Giant Skeleton Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Prince Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Barbarians Bats Arrows Firecracker Prince
Arrows Bats Firecracker Barbarians Prince Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Barbarians Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Prince
Barbarians Giant Skeleton Bats Prince Ram Rider
Prince Giant Skeleton Bats Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Prince Bats Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Prince
Giant Skeleton Bats Firecracker Barbarians Prince
Barbarians
Bats Barbarians Prince Giant Skeleton
Arrows Barbarians Prince Giant Skeleton
Barbarians Prince Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker Barbarians
Barbarians Bats Firecracker Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Barbarians Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Barbarians Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats Prince
Firecracker Arrows Prince Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Prince Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Bats Barbarians Prince
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Prince
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Firecracker Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076