Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Valkyrie
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Bats Valkyrie
Bats Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Arrows Bats Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Bats Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch Electro Giant
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Bats Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard Witch Electro Giant
Bats Fireball Wizard Witch Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Giant
Electro Giant Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076