Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Bats
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076