Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Princess
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Princess
The Log
Cannon Dart Goblin Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Princess
Fireball
Cannon Dart Goblin Princess
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Princess
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Cannon Dart Goblin Princess Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
The Log Princess Mega Knight
The Log
Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin The Log Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 2 18

Bats
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Golden Knight
Cannon
The Log Bats Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Bats Cannon The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log
Cannon Bats Dart Goblin Princess Mega Knight Golden Knight
Princess
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin The Log Princess
Golden Knight
Bats Arrows Dart Goblin The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Golden Knight
Bats Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin
Cannon Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Princess
Arrows Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight Golden Knight
Cannon Princess
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon The Log Princess Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Princess
Cannon Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows The Log Bats Cannon Dart Goblin Princess Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight Bats The Log Golden Knight
Mega Knight Bats The Log
Cannon Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Cannon Golden Knight
Cannon Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin The Log Princess
Arrows The Log Dart Goblin Princess
Arrows The Log Dart Goblin Golden Knight
Bats
Arrows Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Princess Golden Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Golden Knight
Bats Arrows Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Bats Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows The Log
Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076