Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bats Hog Rider Wizard
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 7

Bats
Valkyrie
Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie
Arrows Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Arrows Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Bats Wizard
Barbarians Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Wizard Bats Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Bats Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Bats Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Barbarians Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard Bats
Skeleton Army Bats Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Bats Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Arrows Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Barbarians Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076