Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Barbarians Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Barbarians
Fireball
Arrows Princess
Valkyrie
Bats Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess
Valkyrie
Bats Arrows Fireball Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Bats Arrows Fireball Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Bats Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Bats Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Bats Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Bats Valkyrie
Bats Inferno Tower Arrows Fireball Princess
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Princess
Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Bats Barbarians Valkyrie Arrows Fireball Princess
Arrows Inferno Tower Bats Fireball Princess
Barbarians Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Arrows Barbarians Princess
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Fireball
Barbarians Bats Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Bats Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Barbarians Fireball Princess
Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Bats Arrows Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Valkyrie
Barbarians Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bats Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Arrows Fireball Bats Princess
Bats Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Barbarians Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Inferno Tower Princess
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Bats Barbarians Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076