Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Barbarians Hog Rider
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Barbarians Hog Rider Bandit
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Bats Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Earthquake Bandit Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Earthquake Bandit

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Bandit
Arrows
Hog Rider Earthquake Bandit
Barbarians
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Arrows
Valkyrie
Bats Hog Rider Wizard Bandit
Hog Rider
Bats Arrows Earthquake Valkyrie Barbarians Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Bats Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bats
Earthquake Valkyrie Bandit
Arrows
Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians
Arrows
Earthquake
Bats
Valkyrie
Bats Arrows Wizard Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Bandit
Bandit
Bats Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Wizard
Barbarians Bats Valkyrie Bandit
Barbarians Bats Valkyrie Bandit
Barbarians Bats Valkyrie Bandit
Arrows Barbarians Earthquake Valkyrie
Arrows Bats Earthquake Valkyrie Bandit
Bats Arrows Wizard
Earthquake Arrows Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians
Barbarians Valkyrie Bandit
Bats Barbarians Valkyrie Arrows Earthquake Wizard Bandit
Arrows Bats Wizard
Barbarians Bats Earthquake Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Bats Arrows Barbarians Earthquake
Barbarians Bandit
Barbarians Bandit
Barbarians Wizard Bats Arrows Valkyrie
Arrows Bats Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Bats Barbarians Bandit
Barbarians
Valkyrie Wizard Bats Arrows Barbarians Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Wizard
Barbarians Bandit Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Barbarians Bandit
Barbarians Valkyrie Bandit
Arrows Wizard Bats
Bats Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Bats Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Earthquake Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Earthquake Arrows Bandit
Earthquake Arrows Barbarians Valkyrie
Wizard Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Wizard Bats
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard Bandit
Bats
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Wizard
Earthquake Bandit
Earthquake Arrows Bandit
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard Bandit
Earthquake Arrows Wizard Bandit
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Earthquake Wizard Bandit
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake
Arrows Wizard
Earthquake Arrows Barbarians
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard
Arrows Earthquake Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Earthquake Wizard Bandit
Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Bats Barbarians Bandit
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Bats
Bats
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076