Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Fire Spirit Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Fire Spirit Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Furnace Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Furnace Goblin Barrel
Royal Giant
Fire Spirit Furnace Goblin Barrel Wizard Witch
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Furnace Wizard Witch
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Fire Spirit Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Valkyrie
Royal Giant
Valkyrie
Fire Spirit Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Wizard
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Fire Spirit Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Furnace
Furnace Fire Spirit Wizard Witch
Valkyrie
Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Furnace Wizard
Furnace Wizard Witch
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch Fire Spirit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fire Spirit Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Witch
Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Fire Spirit Furnace Wizard Witch
Skeleton Army Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Furnace
Valkyrie Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Wizard Fire Spirit Valkyrie Furnace
Wizard Fire Spirit Furnace Witch
Fire Spirit Furnace Wizard Witch
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit
Valkyrie Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Furnace
Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Fire Spirit Furnace Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Witch
Fire Spirit Wizard Witch
Valkyrie Wizard
Wizard
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076