Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Bats
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Inferno Tower Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Bats Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Inferno Tower Bats Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Bats Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Bats Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Valkyrie Musketeer Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bats Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Bats Arrows Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076