Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Dragon Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Barrel Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Lightning Goblin Giant
Goblin Barrel
Prince Fire Spirit Goblin Giant Royal Ghost
Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Lightning Royal Ghost
Electro Dragon
Goblin Giant
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Lightning
Royal Ghost
Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Barrel
Prince
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Goblin Giant
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Electro Dragon Royal Ghost
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Electro Dragon Goblin Giant Royal Ghost
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Electro Dragon Lightning
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Fire Spirit Prince Electro Dragon Royal Ghost
Fire Spirit Electro Dragon Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Ghost Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lightning Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Lightning Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon Royal Ghost
Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Lightning Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Lightning Prince Electro Dragon
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Fire Spirit
Lightning Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Royal Ghost
Lightning Prince Electro Dragon
Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Prince
Lightning
Lightning Fire Spirit Prince Electro Dragon
Lightning Fire Spirit Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Prince Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076