Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bowler
Fireball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bowler
Poison
Goblin Gang Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Bowler
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Barbarians Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Bowler
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarians Wizard Goblin Barrel Bowler
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Bowler
Goblin Gang
Musketeer Barbarians
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Bowler
Hog Rider
Wizard
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Wizard
Barbarians Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarians Bowler Musketeer
Barbarians Goblin Gang Musketeer Bowler
Arrows Barbarians Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang Wizard
Bowler Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarians Musketeer Bowler
Goblin Gang Barbarians Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer Goblin Gang Wizard
Barbarians Bowler Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Bowler Arrows Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Bowler
Barbarians Wizard Arrows Goblin Gang Musketeer Bowler
Arrows Goblin Gang Barbarians Musketeer Wizard Bowler
Arrows Wizard Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians Musketeer
Goblin Gang Wizard Bowler Arrows Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Bowler
Arrows Goblin Gang Musketeer Wizard Bowler
Goblin Gang Barbarians Musketeer Bowler
Goblin Gang Bowler Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Gang Musketeer Bowler
Arrows Wizard Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler
Arrows Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Goblin Gang Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Bowler
Goblin Gang Barbarians Musketeer Bowler
Arrows Bowler Barbarians Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Goblin Gang Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Musketeer Bowler
Arrows Wizard
Musketeer Bowler
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Wizard Bowler
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Bowler
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Goblin Gang Musketeer Wizard Bowler
Arrows Musketeer Wizard Bowler
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076