Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Hog Rider Baby Dragon Poison Barbarians Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
The Log Barbarians Elite Barbarians Wizard Tornado Baby Dragon Poison
Wizard
Tornado Elite Barbarians Hog Rider
Tornado
Wizard Baby Dragon Hog Rider Poison The Log
Baby Dragon
Tornado Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Tornado Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Tornado Poison

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Elite Barbarians The Log
Tornado
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon
Tornado The Log
Poison
Tornado The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Tornado Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Tornado Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado Poison The Log
Tornado The Log Baby Dragon
Tornado Wizard Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Barbarians
Barbarians Poison Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Poison
Barbarians Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Barbarians Tornado Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Tornado Elite Barbarians The Log
Barbarians Wizard Elite Barbarians Tornado Poison
Barbarians Elite Barbarians Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Poison The Log Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado
Wizard Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians
Poison Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Tornado The Log
Barbarians Elite Barbarians
Wizard Poison Tornado Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Poison The Log
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado Poison The Log
Barbarians Elite Barbarians Wizard
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Barbarians Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Poison The Log
Wizard Poison Baby Dragon The Log
Wizard Poison Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Wizard Tornado Baby Dragon
Poison The Log Wizard Tornado
Elite Barbarians Tornado Poison
Poison Wizard Tornado The Log
Poison Wizard Tornado Baby Dragon
Poison Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Wizard Tornado Poison
Tornado The Log
Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Wizard Baby Dragon
Poison The Log Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Poison Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Barbarians
Poison Wizard Tornado Baby Dragon
The Log
Poison Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076