Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Gang Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Musketeer Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Fireball Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fireball
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076