Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Sparky
The Log
Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky
Fireball
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky
Poison
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Sparky
Lightning
Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Hunter Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Freeze Executioner Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Freeze Hunter Inferno Dragon Barbarians Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Tornado Freeze Hunter

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Executioner Sparky Freeze Hunter
Freeze
Tornado
Hunter
Tornado Sparky
Executioner
Tornado
Inferno Dragon
Sparky
Tornado Skeleton Army Hunter

Synergie w obronie 2 10

Barbarians
Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Freeze Executioner Inferno Dragon Sparky
Tornado
Executioner Sparky Hunter Inferno Dragon Sparky
Freeze
Skeleton Army Hunter Sparky
Hunter
Tornado Freeze
Executioner
Tornado Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado
Sparky
Tornado Skeleton Army Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Sparky
Barbarians Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky Executioner
Barbarians Skeleton Army Tornado Hunter Sparky Freeze Executioner Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Barbarians Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Freeze Hunter Executioner
Tornado Hunter Inferno Dragon Freeze Executioner
Barbarians Sparky
Barbarians Hunter Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Barbarians Hunter Sparky
Barbarians Skeleton Army Executioner Tornado Freeze Hunter
Hunter Executioner Inferno Dragon Tornado
Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky Freeze
Skeleton Army Executioner Sparky Barbarians Tornado Freeze Hunter
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Hunter
Barbarians Skeleton Army Tornado Freeze Hunter Inferno Dragon Sparky
Barbarians Sparky Skeleton Army Tornado Hunter Executioner
Barbarians Skeleton Army Tornado Hunter Executioner
Tornado Freeze Hunter Executioner Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Sparky Tornado Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Barbarians Hunter Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Sparky
Hunter Executioner Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Hunter Sparky
Skeleton Army Hunter Barbarians Tornado Sparky
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Inferno Dragon Sparky
Executioner Tornado Freeze Hunter
Skeleton Army Sparky Barbarians Hunter
Barbarians Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Freeze Barbarians Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Sparky
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Barbarians Hunter Sparky
Skeleton Army Barbarians Tornado
Barbarians Skeleton Army Hunter Executioner Sparky
Barbarians Skeleton Army Executioner Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky Tornado Freeze Hunter Executioner Inferno Dragon
Executioner Barbarians Freeze Hunter Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Sparky
Tornado Executioner
Sparky
Barbarians Freeze Sparky
Executioner Sparky
Executioner Tornado Freeze Hunter
Tornado Executioner Sparky
Tornado Freeze Hunter Executioner
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Executioner
Hunter Executioner Sparky
Freeze
Sparky
Hunter Executioner Sparky
Executioner Sparky
Tornado Freeze Sparky
Sparky
Hunter Executioner Sparky
Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Barbarians
Tornado Freeze Hunter Executioner Sparky
Inferno Dragon
Tornado Hunter Executioner Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Hunter Executioner Sparky
Freeze
Sparky
Hunter Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Sparky
Barbarians Skeleton Army Freeze
Tornado Hunter Executioner
Freeze
Hunter Executioner Sparky
Executioner
Tornado Sparky
Executioner Sparky
Tornado Freeze Sparky
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076