Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Hog Rider Freeze Lumberjack Golden Knight Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Musketeer Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider The Log Lumberjack
Hog Rider
Musketeer Freeze The Log Barbarians Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard
Hog Rider Lumberjack
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Hog Rider Wizard The Log
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Barbarians
Musketeer
The Log Lumberjack Golden Knight
Hog Rider
Wizard
Freeze The Log Lumberjack Golden Knight
Freeze
Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Wizard Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Musketeer Wizard Freeze The Log
Golden Knight
Musketeer Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log Golden Knight
Barbarians Lumberjack Musketeer The Log
Barbarians Lumberjack Musketeer Freeze
Barbarians Lumberjack Musketeer
Barbarians The Log Lumberjack
Freeze The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard Freeze
Barbarians Musketeer The Log Golden Knight
Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Wizard Freeze The Log Lumberjack
Musketeer Wizard
Barbarians Lumberjack Musketeer Wizard Freeze The Log
Wizard Barbarians Freeze The Log Lumberjack Golden Knight
Barbarians Lumberjack
Barbarians Freeze The Log Lumberjack
Barbarians Wizard Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Wizard The Log Lumberjack Golden Knight
Wizard Freeze The Log Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Lumberjack
Wizard Barbarians Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack
Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack Musketeer The Log Golden Knight
Lumberjack Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Lumberjack
Wizard Musketeer Freeze
Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Freeze Barbarians The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Lumberjack Golden Knight
Barbarians The Log
Barbarians Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Freeze The Log Lumberjack Golden Knight
Barbarians Musketeer Wizard Freeze The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze The Log Golden Knight
Musketeer The Log Golden Knight
The Log
Barbarians Musketeer Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard Golden Knight
Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard The Log Golden Knight
Musketeer Wizard
Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log Golden Knight
Musketeer Wizard The Log
Freeze
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Freeze The Log Wizard
The Log Musketeer Wizard Golden Knight
Musketeer Wizard The Log Golden Knight
Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Barbarians Musketeer Freeze
Musketeer Wizard
Freeze
The Log
Musketeer Wizard Lumberjack
The Log Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Freeze The Log Golden Knight
Musketeer
Musketeer Freeze The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076