Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Barbarians Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Barbarians Hog Rider
Zap
Spear Goblins Archers Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Mortar Barbarians Elite Barbarians
The Log
Spear Goblins Archers Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Mortar Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Spear Goblins Archers Mortar Barbarians
Lightning
Mortar Elite Barbarians
Rocket
Mortar Barbarians Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Mortar Fireball Hog Rider Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Archers Mortar

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Mortar Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Spear Goblins Archers Mortar
Archers
Zap Mortar Elite Barbarians Hog Rider
Mortar
Spear Goblins Zap Archers Fireball Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Archers Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mortar Elite Barbarians
Hog Rider
Spear Goblins Zap Fireball Archers Mortar Barbarians Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Zap Archers Mortar Barbarians
Zap
Fireball Spear Goblins Archers Mortar Barbarians Elite Barbarians
Archers
Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Zap Archers Fireball
Barbarians
Spear Goblins Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Mortar
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Barbarians Elite Barbarians Zap Mortar
Mortar Barbarians Archers Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mortar
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Fireball Spear Goblins Zap Archers
Spear Goblins Zap Archers Mortar Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins Archers Barbarians
Archers Barbarians Spear Goblins Zap Fireball
Spear Goblins Zap Archers Fireball
Mortar Barbarians Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Mortar Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mortar
Barbarians Zap Mortar Elite Barbarians Fireball
Barbarians Mortar Elite Barbarians Fireball
Mortar Fireball Spear Goblins Zap Archers Barbarians Elite Barbarians
Zap Mortar Spear Goblins Archers Barbarians Fireball
Barbarians Mortar Elite Barbarians
Spear Goblins Archers Barbarians Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Mortar Elite Barbarians
Barbarians Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Fireball Zap Archers
Spear Goblins Archers Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Mortar Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Spear Goblins Zap Archers Mortar Fireball
Zap Archers Barbarians Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap Mortar
Fireball Spear Goblins Zap
Archers Mortar
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Elite Barbarians Fireball
Zap Mortar Fireball
Fireball Zap Archers
Mortar Elite Barbarians Fireball
Mortar Fireball
Zap Mortar Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Zap Archers Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mortar Barbarians Fireball
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar
Elite Barbarians Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Archers Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076