Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Tesla Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Tesla Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Tesla Fireball

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Hog Rider Fireball
Minions
Knight Hog Rider
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Minions Fireball Musketeer Freeze Barbarians
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 4 7

Knight
Minions Tesla Musketeer Fireball
Minions
Knight Tesla Musketeer Freeze
Tesla
Knight Musketeer Minions Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Tesla Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Tesla Minions Fireball
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Fireball Musketeer
Barbarians Knight Minions Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Knight Minions Musketeer Freeze
Tesla Barbarians Knight Minions Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Fireball Freeze
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Minions Musketeer
Knight Tesla Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Knight Tesla Fireball Musketeer Freeze
Minions Tesla Musketeer Fireball
Tesla Barbarians Knight Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Minions Tesla Barbarians Freeze
Barbarians Knight Tesla
Barbarians Tesla Fireball Freeze
Tesla Barbarians Knight Minions Fireball Musketeer
Tesla Fireball Knight Minions Barbarians Musketeer
Freeze Knight Minions Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Knight Minions Tesla Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Musketeer
Barbarians Knight Minions Musketeer
Knight Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Tesla Musketeer
Fireball Minions Tesla Musketeer Freeze
Knight Minions Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Knight Tesla Barbarians
Freeze Knight Minions Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Musketeer
Knight Minions Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Knight Minions Fireball Musketeer Freeze
Minions Tesla Barbarians Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Minions
Fireball Musketeer
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Freeze Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Minions Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076