Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Witch
Zap
Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Barbarians Furnace Witch
Arrows
Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarians Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Rage
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Rage The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Minion Horde Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Furnace Wizard Witch
Furnace
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Witch Furnace Wizard The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch The Log
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace Wizard Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch
Wizard Barbarians Minion Horde Furnace Witch
Barbarians Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Barbarians The Log
Wizard Minion Horde Furnace The Log
Wizard Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
Furnace The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch The Log
Minion Horde Furnace Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Witch The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Barbarians Minion Horde The Log
The Log Furnace Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Barbarians Witch
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076