Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Barbarians Minion Horde Wizard Rocket Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Valkyrie
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Minion Horde Valkyrie The Log
Barbarians Minion Horde Rocket Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Valkyrie Rocket The Log
The Log Valkyrie
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket The Log
Barbarians Minion Horde Wizard Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Barbarians
Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Valkyrie Wizard Rocket The Log
Barbarians Minion Horde Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Rocket Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket The Log
The Log
Rocket Minion Horde The Log
Barbarians Valkyrie Rocket The Log
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard Rocket
Rocket The Log
Minion Horde Rocket
The Log
Rocket Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard Rocket The Log
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard The Log
Rocket Valkyrie Wizard The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Barbarians Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log
Rocket The Log
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket The Log
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard The Log
Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Wizard
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
The Log Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076