Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch
Poison
Barbarians Furnace Wizard Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Hog Rider Furnace Barbarians Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant The Log
Hog Rider
Fireball The Log Barbarians Furnace Giant Wizard Witch
Furnace
Hog Rider Giant
Giant
Fireball Hog Rider Furnace Wizard Witch The Log
Wizard
Hog Rider Giant
Witch
Hog Rider Giant
The Log
Hog Rider Fireball Giant

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Furnace
Fireball
The Log
Hog Rider
Furnace
Barbarians
Giant
Wizard
The Log
Witch
The Log
The Log
Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Barbarians Furnace Witch The Log
Barbarians Furnace Witch
Barbarians Witch Furnace
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Furnace
Furnace Fireball Wizard Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Witch Furnace
Barbarians
Barbarians Witch Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard Witch
Barbarians Furnace Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Barbarians Furnace Witch The Log
Barbarians Furnace
Barbarians Fireball Furnace The Log
Barbarians Wizard Fireball Furnace Witch
Fireball Barbarians Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log Barbarians Fireball
Barbarians
Wizard Barbarians Fireball Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Wizard The Log
Barbarians Furnace Witch The Log
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Witch
Fireball Furnace Wizard Witch
Barbarians Fireball Furnace Witch
Barbarians
Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Barbarians
Barbarians Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Furnace Witch
Barbarians Witch Fireball Furnace The Log
Barbarians Fireball Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard Witch The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarians Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076