Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Electro Dragon Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Phoenix
Rocket
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Battle Healer Phoenix Barbarians Electro Dragon Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tornado Battle Healer Phoenix Barbarians

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Barbarians Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Battle Healer Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Tornado
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Battle Healer Tornado
Phoenix

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Phoenix
Elixir Collector
Tornado
Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Lightning
Golem
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Electro Dragon Lightning
Barbarians Electro Dragon Phoenix
Lightning Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Lightning Electro Dragon Phoenix
Lightning Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Phoenix
Tornado Barbarians Battle Healer Phoenix
Barbarians Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Phoenix
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lightning
Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians Phoenix
Barbarians Tornado Lightning
Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer
Battle Healer Electro Dragon Lightning Phoenix
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Lightning
Lightning Barbarians Battle Healer Tornado Phoenix
Barbarians Battle Healer Phoenix
Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Lightning Phoenix
Barbarians Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Lightning Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Electro Dragon Phoenix
Lightning Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Lightning
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Phoenix Battle Healer Tornado Lightning
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Barbarians
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarians Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Barbarians Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076