Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Earthquake

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Ice Wizard
Poison
Bats Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bats Zap Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Bats Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Fireball Bats Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Guards Ice Wizard
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Barbarian Barrel Ice Wizard
Bats Guards Ice Wizard Zap Fireball Barbarian Barrel
Bats Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Guards Ice Wizard
Fireball Bats Zap Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Bats Fireball Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bats Fireball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Zap Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Bats Zap
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball
Guards Bats Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball Guards
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Zap Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076