Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Rascals Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Tesla Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Rascals Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Rascals Musketeer Wall Breakers
Fireball
Tesla Rascals Musketeer Elixir Collector Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Rascals Musketeer Elixir Collector
Lightning
Tesla Musketeer Elixir Collector
Rocket
Rascals Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Tesla Musketeer Rascals Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers
Spear Goblins
Barbarian Barrel Rascals Wall Breakers
Tesla
Rascals
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers
Musketeer
Rascals Barbarian Barrel
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers
Wall Breakers
Fire Spirit Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Tesla Fire Spirit Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Tesla
Spear Goblins Musketeer Rascals Barbarian Barrel
Rascals
Spear Goblins Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Tesla Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Rascals Musketeer
Tesla Fire Spirit Rascals Musketeer
Tesla Rascals Musketeer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer
Tesla Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Rascals
Tesla Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Rascals Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Spear Goblins Rascals
Tesla Fire Spirit Rascals Musketeer
Fire Spirit Tesla Rascals Barbarian Barrel
Tesla Rascals
Tesla Rascals
Tesla Rascals Musketeer
Fire Spirit Tesla Spear Goblins Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Spear Goblins Tesla Rascals Musketeer
Tesla Musketeer
Rascals Fire Spirit Spear Goblins Tesla Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Musketeer
Tesla Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Rascals Musketeer
Fire Spirit Tesla Rascals Musketeer
Rascals Spear Goblins Tesla Musketeer
Tesla Rascals
Spear Goblins Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
Tesla Rascals Musketeer
Rascals Tesla
Tesla Rascals Musketeer
Tesla Rascals Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Rascals Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer
Musketeer
Musketeer
Rascals Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076