Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Hunter Golem Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Night Witch
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
The Log
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Hunter Night Witch
Poison
Hunter Night Witch
Lightning
Battle Ram Hunter Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Golem Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Royal Ghost Battle Ram Hunter Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Goblin Barrel Barbarian Barrel Hunter Golem Royal Ghost Night Witch
Battle Ram
Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Hunter Royal Ghost
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel Hunter Golem
Goblin Barrel
Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Golem Royal Ghost
Hunter
Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Golem
Golem
Night Witch Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Hunter
Royal Ghost
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel
Night Witch
Golem Ice Spirit

Synergie w obronie 0 6

Ice Spirit
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter Night Witch
Goblin Barrel
Hunter
Ice Spirit Barbarian Barrel
Golem
Royal Ghost
Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Hunter Ice Spirit Night Witch
Hunter Night Witch
Hunter Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Hunter Ice Spirit Night Witch
Barbarian Barrel
Hunter Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Hunter Night Witch
Hunter Night Witch Ice Spirit
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Hunter
Ice Spirit Hunter
Hunter Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Ice Spirit Royal Ghost
Hunter
Royal Ghost Barbarian Barrel Hunter Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Ice Spirit Hunter
Hunter Barbarian Barrel Night Witch
Hunter Night Witch
Ice Spirit Hunter
Hunter Night Witch
Hunter
Ice Spirit Barbarian Barrel
Hunter
Hunter Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Barbarian Barrel
Hunter Night Witch
Ice Spirit
Night Witch
Hunter Night Witch
Ice Spirit
Ice Spirit Barbarian Barrel Night Witch
Hunter
Barbarian Barrel
Hunter
Ice Spirit
Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076