Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Furnace Witch
Zap
Minions Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch
The Log
Royal Giant Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch
Fireball
Minions Furnace Witch
Poison
Minions Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball
Minions
Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch
Fireball
Arrows Royal Giant
Valkyrie
Minions Furnace Witch
Furnace
Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Minions Furnace
Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Barrel
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Fireball Furnace Witch
Furnace
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Minions Furnace Witch
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Minions Valkyrie
Witch Minions Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Witch Minions Furnace
Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Witch Arrows Fireball Furnace Barbarian Barrel
Arrows Minions Fireball Furnace Witch
Furnace Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Minions Furnace Barbarian Barrel Witch
Furnace
Fireball Furnace
Arrows Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch
Arrows Fireball Minions Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Witch Minions Fireball
Valkyrie Arrows Minions Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch
Fireball Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Arrows Fireball Furnace Minions Witch
Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch Minions Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Barrel
Arrows Minions Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Arrows Valkyrie Furnace Barbarian Barrel
Arrows Fireball Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Arrows
Fireball Barbarian Barrel
Arrows Minions Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Furnace Barbarian Barrel
Arrows Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch
Arrows Fireball Furnace Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Minions
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Furnace Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076