Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Dark Prince
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Electro Wizard
Poison
Bats Minions Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Minions Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Minions Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Dark Prince
Minions
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla
Fireball
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Minions Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 23

Bats
Minions Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions
Bats Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Bats Minions Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Minions Tesla Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Minions Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Minions Dark Prince Electro Wizard
Tesla Bats Minions Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bats Minions Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Tesla Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minions
Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Electro Wizard Tesla Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Minions Tesla Bats Fireball Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Minions Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Minions Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Minions Fireball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Bats Minions Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Bats Minions Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Minions Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Tesla Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions Tesla Electro Wizard
Dark Prince Bats Minions Tesla Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla
Mega Knight Bats Minions Tesla Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Minions Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Bats Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Minions
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076