Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Bandit Fisherman Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer Balloon Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Balloon Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Bandit
The Log
Ice Spirit Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Balloon Prince Bandit
Fireball
Minion Horde Musketeer Balloon Bandit
Poison
Minion Horde Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Balloon Prince Bandit
Rocket
Minion Horde Musketeer Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Bandit Musketeer Minion Horde Balloon Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Ice Golem Bandit Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Minion Horde Musketeer Prince Bandit
Minion Horde
Ice Spirit Ice Golem Prince
Ice Golem
Musketeer Balloon Prince Minion Horde
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Balloon Prince Bandit
Balloon
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bandit
Prince
Ice Golem Ice Spirit Minion Horde Musketeer Lightning
Lightning
Prince
Bandit
Ice Spirit Musketeer Balloon

Synergie w obronie 2 7

Ice Spirit
Musketeer Minion Horde Ice Golem Prince Bandit
Minion Horde
Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Minion Horde Bandit
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Bandit
Balloon
Prince
Ice Spirit
Lightning
Bandit
Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Ice Golem Musketeer
Minion Horde Ice Spirit Musketeer Prince Bandit
Minion Horde Prince Musketeer Lightning Bandit
Minion Horde Prince Musketeer Bandit
Lightning Prince
Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Lightning Ice Spirit
Lightning Ice Golem Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Prince
Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer Prince Bandit
Minion Horde Ice Golem Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Prince Ice Spirit Musketeer Lightning Bandit
Ice Spirit Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Bandit
Minion Horde Ice Spirit Prince Lightning Bandit
Minion Horde Musketeer Prince
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Prince Bandit
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Prince Bandit
Bandit Ice Golem Musketeer Prince Lightning
Bandit Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer Prince Lightning
Prince Lightning Minion Horde Ice Golem Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Prince Bandit
Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer
Prince Minion Horde Ice Golem Musketeer Lightning Bandit
Minion Horde Prince
Minion Horde Lightning Ice Spirit Ice Golem Prince Bandit
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Prince
Lightning Prince
Prince Lightning Minion Horde Ice Golem Bandit
Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer Prince Lightning
Minion Horde Ice Golem Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Ice Golem Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning Ice Golem Musketeer Prince
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Musketeer
Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Lightning
Lightning Bandit
Lightning Minion Horde Musketeer Prince
Lightning Minion Horde Musketeer Prince Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Ice Golem Musketeer Bandit
Lightning Minion Horde Musketeer Bandit
Lightning Ice Golem Musketeer Prince
Lightning Minion Horde Musketeer Bandit
Lightning Minion Horde Musketeer Bandit
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Musketeer Prince Bandit
Lightning
Lightning Minion Horde Musketeer Prince
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Minion Horde Musketeer
Ice Golem Ice Spirit
Minion Horde
Musketeer Lightning Bandit
Lightning Musketeer Prince Bandit
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Minion Horde Ice Golem Musketeer
Lightning Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Musketeer Bandit
Lightning Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Prince
Lightning
Minion Horde Lightning Ice Spirit Musketeer Prince Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Minion Horde Musketeer Prince
Ice Golem Musketeer Lightning
Lightning
Minion Horde Musketeer Prince
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076