Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Hunter Balloon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Night Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Hunter Night Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Hunter Balloon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Hunter Balloon Night Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Hunter Balloon Night Witch
Lightning
Wizard Hunter Balloon Night Witch
Rocket
Wizard Hunter Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Poison Hunter Night Witch Wizard Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Poison Hunter

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Balloon
Royal Giant
Goblin Barrel Poison Hunter Goblin Gang Wizard Night Witch
Wizard
Royal Giant Balloon
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Balloon
Poison
Royal Giant Balloon Night Witch
Hunter
Royal Giant Balloon
Balloon
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Poison Hunter
Night Witch
Royal Giant Poison

Synergie w obronie 0 0

Goblin Gang
Royal Giant
Wizard
Goblin Barrel
Poison
Hunter
Balloon
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Hunter Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Hunter Night Witch
Hunter Night Witch Goblin Gang
Poison
Goblin Gang Hunter Night Witch
Hunter Goblin Gang Wizard Poison Night Witch
Poison
Hunter Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Hunter Night Witch
Goblin Gang Poison Wizard Hunter Night Witch
Hunter Goblin Gang Wizard Poison Night Witch
Hunter Night Witch Goblin Gang Wizard
Wizard Goblin Gang Poison Hunter Night Witch
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter
Wizard Goblin Gang Poison Hunter Night Witch
Goblin Gang Wizard Hunter Night Witch
Wizard Poison Hunter
Hunter
Goblin Gang Wizard Poison Hunter Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Wizard Hunter
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter Night Witch
Goblin Gang Hunter Night Witch
Wizard Poison Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter Night Witch
Hunter
Poison
Goblin Gang
Hunter
Poison
Goblin Gang Wizard Hunter Night Witch
Wizard
Goblin Gang Poison Hunter Night Witch
Poison Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Hunter
Wizard Poison
Poison Wizard Hunter
Poison Wizard
Goblin Gang Poison Night Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Hunter
Poison
Poison
Wizard Poison Hunter
Wizard Poison
Poison
Night Witch
Wizard Poison Hunter
Wizard Poison
Poison Night Witch
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Hunter
Poison Wizard Hunter
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Hunter Night Witch
Wizard Poison
Night Witch
Poison Wizard Hunter Night Witch
Poison
Wizard Poison
Goblin Gang Night Witch
Poison Wizard Hunter
Poison Goblin Gang Wizard Hunter
Wizard Poison
Poison
Goblin Gang Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076