Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Hog Rider Balloon
Zap
Spear Goblins Cannon Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Wizard Dark Prince
The Log
Spear Goblins Cannon Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Cannon Hog Rider
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Hog Rider Wizard Dark Prince Balloon
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Spear Goblins Cannon Wizard Balloon
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince Balloon
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Cannon Hog Rider Dark Prince Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Cannon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Dark Prince Balloon
Zap
Hog Rider Balloon Spear Goblins Dark Prince The Log
Cannon
Hog Rider
Spear Goblins Zap The Log Wizard Dark Prince Balloon
Wizard
Hog Rider Dark Prince Balloon
Dark Prince
Spear Goblins Zap Hog Rider Wizard Balloon
Balloon
Zap Spear Goblins Hog Rider Wizard Dark Prince The Log
The Log
Hog Rider Zap Balloon

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Zap Cannon Dark Prince The Log
Zap
Cannon Spear Goblins Dark Prince The Log
Cannon
Zap The Log Spear Goblins Wizard Dark Prince
Hog Rider
Wizard
Cannon Dark Prince The Log
Dark Prince
Spear Goblins Zap Cannon Wizard The Log
Balloon
The Log
Cannon Spear Goblins Zap Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Cannon Wizard The Log
Zap Cannon Dark Prince The Log
Cannon Dark Prince
Cannon Dark Prince
Dark Prince The Log
The Log Spear Goblins Zap Cannon Dark Prince
Spear Goblins Zap Cannon Wizard
Zap Cannon The Log
Cannon
Spear Goblins Cannon Dark Prince
Spear Goblins Zap Cannon Wizard Dark Prince The Log
Spear Goblins Zap Wizard
Cannon Zap Wizard Dark Prince The Log
Wizard Zap Cannon Dark Prince The Log
Cannon
Zap Cannon The Log
Wizard Cannon Dark Prince
Cannon Spear Goblins Zap Wizard Dark Prince The Log
Zap Wizard The Log Spear Goblins Cannon Dark Prince
Cannon
Wizard Dark Prince Spear Goblins Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Dark Prince
Zap Wizard The Log
Spear Goblins Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Zap The Log
Cannon Dark Prince
Wizard Zap
Dark Prince Spear Goblins
Dark Prince
Zap Spear Goblins Dark Prince The Log
Cannon
Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Wizard
Wizard Cannon
Spear Goblins Zap Dark Prince The Log
Zap Cannon Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Dark Prince The Log
Wizard Zap Dark Prince The Log
Wizard Spear Goblins Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard Dark Prince The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard Dark Prince The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Dark Prince
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Spear Goblins Dark Prince
Zap Wizard
The Log
Wizard Dark Prince
The Log Zap Wizard
Zap
Dark Prince
Zap The Log
Zap
Zap Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076