Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Graveyard
Zap
Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
The Log
Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Graveyard
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Lumberjack Wizard Balloon Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Graveyard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Wizard
Tornado Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Zap Wizard Balloon Giant Skeleton The Log Graveyard
Balloon
Zap Lumberjack Wizard Tornado Giant Skeleton The Log Graveyard
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado Balloon The Log Lumberjack Graveyard
The Log
Zap Tornado Balloon Giant Skeleton Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Giant Skeleton The Log Graveyard
Graveyard
Zap Tornado Balloon Giant Skeleton The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Zap
Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Wizard
Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Tornado
Wizard Zap Giant Skeleton The Log
Balloon
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado The Log Lumberjack
The Log
Zap Wizard Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Giant Skeleton The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
Lumberjack Zap The Log
Tornado Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack
Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Tornado The Log Zap Lumberjack
Tornado Zap Wizard
Zap Giant Skeleton The Log
Tornado Lumberjack
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Zap Wizard Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Zap Wizard Tornado
Lumberjack Zap Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Zap Tornado The Log Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap The Log Lumberjack
Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado The Log Lumberjack
Zap Wizard Tornado The Log Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap The Log
Giant Skeleton Lumberjack Zap Tornado The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Zap Tornado
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Tornado The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Zap Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
Zap Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Zap Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Tornado
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard
The Log Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
Giant Skeleton
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard Tornado
The Log
Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Zap Tornado
Zap Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076