Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Balloon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Barbarian Barrel Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Balloon Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Lumberjack
Balloon
Bats Barbarian Barrel Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Balloon Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Balloon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 20

Bats
Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Bats Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bats Dart Goblin Electro Wizard Ice Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bats Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Bats Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Bats Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Bandit Lumberjack Bats Electro Wizard
Lumberjack Bats Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Bats Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Bats Dart Goblin Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Lumberjack
Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Electro Wizard Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard
Dart Goblin Bandit
Bats Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Bats Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076