Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Bandit Fireball Electro Wizard Minion Horde Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Balloon Bandit
Minion Horde
Fireball
Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner Balloon
Balloon
Goblin Gang Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Executioner
Tornado Balloon Bandit
Bandit
Goblin Gang Balloon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Balloon Bandit

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Bandit Electro Wizard
Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Bandit Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner Minion Horde Electro Wizard
Balloon
Executioner
Tornado Bandit
Bandit
Goblin Gang Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Minion Horde Tornado Electro Wizard Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Minion Horde Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Fireball Tornado Bandit
Minion Horde Executioner Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Executioner Goblin Gang Minion Horde Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Tornado Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Minion Horde Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Executioner Fireball Bandit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Bandit Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Bandit
Fireball Executioner Goblin Gang Minion Horde Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Fireball Tornado Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Executioner Bandit
Minion Horde Fireball Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Fireball Tornado Executioner
Executioner Minion Horde Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Minion Horde
Fireball Executioner Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Bandit
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Electro Wizard
Minion Horde Fireball Tornado Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Minion Horde Fireball Executioner Bandit
Minion Horde Fireball Executioner Bandit
Fireball Tornado
Minion Horde
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball Executioner
Minion Horde
Fireball Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado Bandit
Minion Horde Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076