Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Wizard Witch Balloon
Poison
Bats Wizard Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Bats Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Balloon
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Bats Wizard Witch
Mega Knight
Bats Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bats Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Bats Wizard Witch
Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Bats Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Witch Giant Skeleton
Bats Witch
Witch Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076