Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Freeze Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Baby Dragon Balloon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Bats Arrows Freeze Lumberjack Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Bats
Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin
Bats Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Freeze
Bats Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Lumberjack Bats Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dart Goblin Freeze
Lumberjack Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Bats Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Bats Freeze
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Freeze Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Bats Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Bats Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Arrows Dart Goblin
Bats Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076