Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Giant Snowball Battle Ram Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Battle Ram Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Bandit Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning Bandit
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Bandit
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076