Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Royal Hogs
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Minions Tesla Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Minions Royal Hogs
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Tesla
Fireball
Zap Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Tesla Baby Dragon
Minions
Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Fireball Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Minions Tesla Baby Dragon Mega Knight
Minions Tesla Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Zap Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Tesla Zap Fireball Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Knight Zap Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Minions Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Mega Knight Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076