Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Baby Dragon
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Battle Ram Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Minions Battle Ram

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Minions
Zap Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Poison Minions Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Minions Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Minions Battle Ram Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Minions Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Zap
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Minions
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Zap Minions Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Minions Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Poison
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Zap
Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Minions
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison
Poison
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Zap Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Minions Barbarian Barrel
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076