Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Hog Rider Baby Dragon Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Giant Wizard Baby Dragon Princess
Giant
Hog Rider Wizard Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Hog Rider Giant
The Log
Hog Rider Giant Princess
Princess
Hog Rider Giant The Log

Synergie w obronie 2 8

Hog Rider
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Baby Dragon Princess
Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard The Log Princess
Baby Dragon
Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Princess
Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Princess
Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Wizard Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Wizard Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log
Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard
Wizard The Log Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076