Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Valkyrie The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows Goblin Gang The Log Valkyrie Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Wizard The Log
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Wizard Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Arrows Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Ice Wizard
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
Arrows The Log Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Goblin Gang
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076