Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dark Prince Poison Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Dark Prince

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker
Dark Prince Prince Mega Knight
Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Arrows Firecracker Wizard Poison
Poison
Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
The Log
Poison Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Wizard Poison The Log

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Dark Prince Prince
Firecracker
The Log Dark Prince Prince Mega Knight
Wizard
Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Poison Prince The Log
Poison
Dark Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Prince Wizard Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Firecracker Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Dark Prince
Prince Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison
Prince Mega Knight Wizard Dark Prince The Log
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince Poison Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard Dark Prince Prince The Log
Arrows Wizard Poison The Log Firecracker Dark Prince Mega Knight
Prince
Wizard Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Prince
Poison Arrows Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Mega Knight The Log
Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison
Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Poison Prince The Log
Dark Prince Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Wizard Dark Prince The Log
Arrows
Poison Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Dark Prince Poison Prince The Log
Wizard Poison Arrows Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker Wizard
Arrows Poison The Log Firecracker Wizard
Poison Prince
Firecracker Poison Arrows Wizard Dark Prince Prince The Log
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Prince The Log
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Prince The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Wizard Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Wizard
Arrows Wizard Poison Prince The Log Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Dark Prince Prince
Poison Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Poison Firecracker Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076