Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 18

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows
Mega Knight
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076