Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Tombstone Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Tornado Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Goblin Barrel Lightning Inferno Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tombstone Valkyrie Tornado Lightning
Tombstone
Arrows Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Tornado
Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Tombstone Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Tornado Tombstone Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Lightning Arrows Tombstone Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Valkyrie Baby Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon Arrows Tombstone Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Arrows Tombstone Tornado Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Tornado Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Tombstone Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Tornado Lightning Inferno Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Tornado
Arrows Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Baby Dragon Tombstone Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Tombstone Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Tornado
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Tornado
Lightning Tombstone Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Arrows Valkyrie Tornado
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Tombstone
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076