Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Tesla Inferno Dragon Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Prince
Tesla
Elite Barbarians
Arrows The Log
Skeleton Army
Prince
Arrows The Log
Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Prince Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Tesla Prince
Tesla
The Log Arrows Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
The Log
Skeleton Army
Tesla Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Prince
The Log Arrows Tesla Skeleton Army Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince The Log
The Log
Tesla Prince Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Prince Executioner The Log
Tesla Skeleton Army Prince Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Tesla Executioner
Tesla Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Prince
Skeleton Army Executioner Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Executioner Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Prince Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Executioner Arrows Tesla Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Prince
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Tesla Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Prince Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Tesla Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Tesla Elite Barbarians Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Prince
Arrows Tesla Elite Barbarians Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Prince The Log
Skeleton Army Prince Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Tesla
Skeleton Army Prince Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Tesla Executioner
Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Arrows Executioner Tesla Elite Barbarians The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Elite Barbarians Prince
Arrows Prince The Log
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians Prince The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Prince Executioner The Log
Arrows The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner
Inferno Dragon
Arrows The Log Executioner
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Executioner
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Skeleton Army Prince
Arrows Executioner
Arrows The Log
Prince Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows
Elite Barbarians Prince Executioner
Elite Barbarians The Log
Executioner
Prince Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076