Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Zappies Electro Wizard
The Log
Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Valkyrie Zappies Electro Wizard Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Tesla
Valkyrie
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zappies
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Zappies
Electro Giant
The Log
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zappies
Tesla Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Valkyrie The Log Electro Wizard
Electro Giant
Zappies
The Log
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Zappies Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Zappies
Tesla Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant The Log
Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log
Zappies Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies
Arrows Electro Giant Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies
Electro Dragon Electro Wizard Valkyrie Zappies The Log
Tesla Zappies
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zappies
Tesla Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Electro Giant Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Dragon Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Giant The Log Valkyrie Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Zappies Electro Giant
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Zappies The Log Electro Wizard
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076