Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Witch Night Witch
Zap
Bats Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Bats Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Tesla Witch Night Witch
Poison
Bats Witch Night Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rocket Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tesla Valkyrie Night Witch Witch Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Golem
Arrows
Golem Night Witch
Tesla
Valkyrie
Bats Witch
Rocket
Golem
Witch
Valkyrie Golem
Golem
Arrows Night Witch Bats Rocket Witch
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 8

Bats
Tesla Valkyrie
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Bats Arrows Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Witch Night Witch
Rocket
Witch
Valkyrie
Golem
Night Witch
Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie
Bats Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Tesla Rocket Witch Bats Valkyrie Night Witch
Tesla Witch Night Witch Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Bats Tesla Valkyrie Night Witch
Bats Tesla Rocket Arrows Witch Night Witch
Rocket Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Witch Night Witch
Tesla Valkyrie Night Witch
Bats Valkyrie Witch Arrows Tesla Night Witch
Arrows Tesla Bats Witch Night Witch
Tesla Night Witch Bats Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Bats Arrows Tesla Witch Night Witch
Tesla
Rocket Tesla
Tesla Bats Arrows Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Tesla Bats Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Tesla
Tesla
Valkyrie Bats Arrows Tesla Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch
Arrows Tesla Valkyrie Rocket
Bats Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Bats Tesla Night Witch
Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Rocket Bats Tesla Witch
Rocket Bats Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Tesla Valkyrie
Rocket Bats Valkyrie Witch
Witch Tesla
Bats Tesla Valkyrie Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Tesla Valkyrie Witch Night Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bats Valkyrie Rocket Night Witch
Bats Arrows Valkyrie Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Bats Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Rocket Bats Night Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket Night Witch
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket Night Witch
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows
Bats Arrows Witch Night Witch
Rocket Bats Witch
Night Witch
Arrows Rocket Night Witch
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Bats Rocket Witch Night Witch
Rocket Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Bats Rocket Witch
Bats Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076